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继承了英雄无敌各代精华的游戏

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发表于 2009-6-28 11:56:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
继承了英雄无敌各代精华的游戏

    从英雄无敌2一直玩到英雄无敌5,觉得:2代的音乐最清新、色彩最明艳,3代的系统最严谨、风格最魔幻,4代的音乐最大气、英雄最牛B,5代的立体感最强、画面最华丽。
YY一下,如果英雄无敌出新版本,并能集众长于一体,该多好啊!
一、 地图:
H2地图,略显粗糙,但色彩还算过得去。

H3地图,一直觉得H3的画面是最精细的,就连H4、H5也难以媲美。

H4地图,很美观,但岩石太光滑了,景物太抽象了,反而没有了H3的细致入微。

H5地图,3D的地图看上去很华丽,但操作起来就不那么方便了,降低了游戏性。

以下是《英雄无敌在线》的地图。

    显然,《英雄无敌在线》的地图和H3十分相似,但要比H3更加精细。实际上,《英雄无敌在线》的魔法系统、英雄技能、种族兵种等等,都是按照H3来设定的。
二、 战斗场景
    H3的战斗场景,浓郁的魔幻风格令人欣赏,背景也很漂亮。

H5的战斗场景,只能用震撼来形容了,天空的云彩与真实世界的没有两样,战场环境、攻击特效也惟妙惟肖。

《英雄无敌在线》的战斗场景,相比H5是少了很多装饰物。但这并不是坏事,少一些次要的摆设可以换来速度的提升,毕竟《英雄无敌在线》是网络游戏啊。


三、 其他
除了照搬《魔法门之英雄无敌》系列单机作品的设定,《英雄无敌在线》还创造性地加入了许多新的内容,使得游戏玩点更加丰富。比如:天关模式,英雄可以进入天关挑战兵强马壮的电脑英雄,赢了有奖输了不损兵力;竞技场,是玩家们友好切磋、获得荣誉的平台,荣誉值还能换来虚拟商品:各兵种的带兵数量由统率力和熟练度加以限制,使低级兵种和高级兵种都能体现出各自的价值,也防止了英雄只带单一兵种的局面。
另外《英雄无敌在线》马上要公测了,据说是7月8号,跳不跳票就不敢保证了。。。
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发表于 2009-6-28 17:11:31 | 显示全部楼层
不错的样子,我现在蛮期待《英雄无敌在线》了 O(∩_∩)O
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发表于 2009-9-7 17:50:13 | 显示全部楼层
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